2017年 11月 13日
便利だったツール、作業効率など。
今日は、便利ツールをオススメしたら、喜ばれたので、その話題で記事を書こう、と。
列挙します。
ちなみに著者のOSは、Windows7なので、その類のソフトとなります。また、ほとんどフリーソフトです。
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by latbatbow
| 2017-11-13 00:03
2017年 11月 13日
レビューの記録
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by latbatbow
| 2017-11-13 00:00
2017年 11月 13日
CharaChipTools
中には3つのツールが入っています。
■『ccWdToRT』
・ウディタのキャラチップを RPGツクール2000/2003 に変換するツールです。
・「キャラチップの向きを変換する機能」と、「8つのキャラチップ画像を1つの画像にする機能」で構成されます。
使い方
・ドラッグ&ドロップです。
・[ESC]で閉じます。
■『Char Chip Check』
このスクリプトは、ウディタのキャラチップ(歩行グラフィック)を確認するものです。
画像をウインドウへD&Dして下さい。
操作
方向キー :向き変更(歩行アニメ以外の時は意味なし)
右クリック :画像更新
[+],[-] :速さ調整(アニメ間隔の長さを調整します)
[TAB] :アニメ切り替え(歩行 ⇔ 時計回り ⇔ 画像の上から順)
[ESC] :終了
[INSERT] :画像パターン切り替え(歩行アニメ時は意味なし)
■『Char Chip Check 2000』
このスクリプトは、RPGツクール2000/2003のキャラチップ(歩行グラフィック)を確認するものです。
画像をウインドウへD&Dして下さい。
操作
方向キー :向き変更(歩行アニメ以外の時は意味なし)
右クリック :画像更新
[+],[-] :速さ調整(アニメ間隔の長さを調整します)
[TAB] :アニメ切り替え(歩行 ⇔ 時計回り(画像の上から順))
[ESC] :終了
[INSERT] :画像パターン切り替え(歩行アニメ時は意味なし)
[1]~[8] :キャラクター切り替え
■『ccWdToRT』
・ウディタのキャラチップを RPGツクール2000/2003 に変換するツールです。
・「キャラチップの向きを変換する機能」と、「8つのキャラチップ画像を1つの画像にする機能」で構成されます。
使い方
・ドラッグ&ドロップです。
・[ESC]で閉じます。
■『Char Chip Check』
このスクリプトは、ウディタのキャラチップ(歩行グラフィック)を確認するものです。
画像をウインドウへD&Dして下さい。
操作
方向キー :向き変更(歩行アニメ以外の時は意味なし)
右クリック :画像更新
[+],[-] :速さ調整(アニメ間隔の長さを調整します)
[TAB] :アニメ切り替え(歩行 ⇔ 時計回り ⇔ 画像の上から順)
[ESC] :終了
[INSERT] :画像パターン切り替え(歩行アニメ時は意味なし)
■『Char Chip Check 2000』
このスクリプトは、RPGツクール2000/2003のキャラチップ(歩行グラフィック)を確認するものです。
画像をウインドウへD&Dして下さい。
操作
方向キー :向き変更(歩行アニメ以外の時は意味なし)
右クリック :画像更新
[+],[-] :速さ調整(アニメ間隔の長さを調整します)
[TAB] :アニメ切り替え(歩行 ⇔ 時計回り(画像の上から順))
[ESC] :終了
[INSERT] :画像パターン切り替え(歩行アニメ時は意味なし)
[1]~[8] :キャラクター切り替え
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by latbatbow
| 2017-11-13 00:00
| 制作
2017年 11月 11日
ゲームシステムノート
一部、屈託なく書いているため、特定作品に対しキツイ表現となっている。ご注意。
以下の考えは偏っているが、制作者が、迷いつつも、要素をどのように取捨選択しているかの一端が見えるかもしれない。
すまないが、何か表現物を作る以上は、多かれ少なかれ、趣味嗜好は偏ってしまうもの。
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by latbatbow
| 2017-11-11 18:07
| 制作
2017年 11月 11日
ウディタ基本システムまとめ
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by latbatbow
| 2017-11-11 18:04
| 制作